Квесты, мероприятия и детские праздники в "Точке Гравитации".
Музей начала наук "Точка Гравитации" в Томске — это уникальное культурно-образовательное пространство, где наука встречается с интерактивными технологиями. С момента появления интерактивного оборудования музей стал не просто местом для изучения экспонатов, а настоящей площадкой для увлекательных экспериментов, квестов и праздников.

Этапы преображения музея
Интерактивный пол UTS Floorium:
Первым шагом к созданию современного музея стало внедрение интерактивного пола. Это решение сразу привлекло внимание посетителей, особенно детей. Пол стал площадкой для игр и обучения:
- Дети учатся считать, прыгая по цифрам.
- Игры на ориентацию в пространстве помогают развивать координацию и логическое мышление.
- Во время квестов и праздников интерактивный пол становится центральным элементом, объединяющим участников.
Интерактивная песочница iSandBox:
Следующим этапом стала установка интерактивной песочницы. Это оборудование добавило музею элемент магии:
- Дети создают ландшафты (горы, реки, вулканы), изучая основы географии и геологии.
- Режимы песочницы, такие как «Вулкан» или «Океан», помогают понять природные явления.
- Песочница стала любимым местом для постоянных посетителей, которые приходят в музей уже в 3-4 раз и ищут что-то новое.

Интерактивная сенсорная панель с ПО Mozabook:
Завершающим штрихом стала установка интерактивной сенсорной панели с программным обеспечением Mozabook. Это оборудование открыло новые возможности для научного театра:
- 3D-сцены позволяют погрузиться в мир науки, например, увидеть, как работает гравитация или электричество.
- Интерактивные уроки по математике, физике и другим наукам делают обучение увлекательным и доступным.
- Панель активно используется во время детских праздников, где дети становятся участниками научных экспериментов.

Как интерактивное оборудование изменило музей?
Для посетителей:
- Постоянные клиенты: интерактивное оборудование добавляет элемент новизны, даже если экспозиция остается неизменной.
- Дети: обучение через игру стало увлекательным и запоминающимся.
- Родители: видят, как их дети с удовольствием изучают науку, что делает посещение музея семейным событием.
Для мероприятий:
- Квесты и праздники: интерактивное оборудование стало ключевым элементом, делая мероприятия динамичными и интересными. В результате квеста дети не только получают новые знания, но и учатся работать в команде.
- Научный театр: 3D-сцены и интерактивные уроки превратили науку в зрелищное шоу.

Для музея:
- Повышение посещаемости: интерактивные технологии привлекают новых посетителей и возвращают постоянных.
- Образовательная миссия: музей стал местом, где наука становится понятной и интересной для всех возрастов.
- Инновационный имидж: музей выделяется среди других культурных учреждений, предлагая уникальный опыт.
Интерактивное оборудование преобразило Музей Гравитации, сделав его современным, увлекательным и образовательным пространством. Оно не только дополнило экспозицию, но и создало новые возможности для обучения и развлечения.
Музей Гравитации — это место, где наука становится живой, а каждый посетитель, независимо от возраста, может почувствовать себя исследователем. Современные музеи - это место для проведения высоко интеллектуального досуга, и это близко нашим ценностям!
Поможем реализовать интересные проект - оставляйте заявку.
Музей Гравитации — это место, где наука становится живой, а каждый посетитель, независимо от возраста, может почувствовать себя исследователем. Современные музеи - это место для проведения высоко интеллектуального досуга, и это близко нашим ценностям!
Поможем реализовать интересные проект - оставляйте заявку.