Аэрохоккей ICEHOOK

UTS
ICEHOOK01
Первый и единственный в мире интерактивный аэрохоккей с игровыми механиками из популярных компьютерных и мобильных игр. Технология дополненной реальности ICEHOOK создает совершенно новые ощущения от всеми любимой игры. Игроки не просто стремятся забить гол в ворота соперника, но и активно используют другие возможности игр: стреляют, используют метательное оружие, высылают бойцов, собирают бонусы. Шайба управляет проекциями на столе, звуковое сопровождение и полноцветная светодиодная подсветка реагируют на каждое движение и удар игрока. Игра в аэрохоккей становится азартнее в разы, увлекательнее и сложнее с точки зрения игрового процесса. Основные преимущества:
  • Строгий дизайн в стиле hi-tech со светодиодной подсветкой
  • Проекционное сенсорное поле диагональю 90 дюймов (7,5 футов), реагирующее на прикосновения и движение рук, битков и шайбы
  • ЖК-экран для отображения игровой статистики и прочей информации
  • Квадрофоническая акустическая система для полного погружения
  • 5 игр в комплекте

Свидетельство №2021611697
Патент №2747893
СЕРТИФИКАТ соответствия ЕАЭС RU C-RU.МО05.В. 01662\21.

Вес: 250 кг.

ШхВхГ, см.: 242 х 215 х 150

Мощность: 1300 Вт/час

Комплект поставки
Программное обеспечение

Комплект поставки

Компьютер на базе процессора Intel Core i3, 8 ГБ ОЗУ, SSD 120 ГБ

ОС: Windows (предустановка без лицензии)

Лазерный проектор разрешение 1280х800, яркость 3400 Lm

Акустика 4 динамика по 45 Вт

Игровое поле с системой датчиков для определения шайбы, площадь 23000 см

Подсветка корпуса светодиодная, меняет цвет в зависимости от оформления игры

Монитор пользователя диагональ 21’’ (53,34 см)

Корпус антивандальный

Потребляемая мощность до 1300 Вт/час

Аксессуары 2 битка + 10 шайб

5 игр: Кибер, Космос, Крепости, Ниндзя, Битва магов.

Программное обеспечение

Захватывающий динамичный геймплей:

Кибер - базовый режим классического аэрохоккея, дополненный визуальными спецэффектами

Крепости - игрок попадает в фантазийный мир, где люди сражаются с орками. Цель — оборонять свою крепость и разрушить крепость противника

Космос - игроки сражаются в антураже космоса. Каждое движение, голы, удары шайбы о биту и борт вызывают красочные световые и звуковые эффекты

Бой ниндзя - игроки участвуют в сражении между двумя кланами ниндзя, используя суперспособности и отражая атаки при помощи битков

Битва магов - задача игроков — разрушить магический кристалл противника, активируя на поле заклинания разных стихий.